Виды соревнований на лошадях

Виды конного спорта

Существует много видов конных состязаний. Но только некоторые из них признаются официальным спортом.

Выездка лошадей

Продолжает традицию конных парадов, что ясно из самого названия. Конь и всадник выполняют перед лицом жюри последовательность обязательных упражнений.

Движение вперёд, назад и вбок, повороты, развороты и другие элементы.

Все они обязательны для исполнения и имеют свои названия: осаживание, менка ног на галопе, остановка, принимание, пиаффе, уступка шенкелю, пассаж, плечом внутрь, пируэт и полупируэт, траверс, поворот на заду, поворот на переду, ранверс.

По чистоте исполнения фигур и послушания лошади, судьи выставляют оценки.

Конкур: прыжки через препятствия

Это самые зрелищные и опасные соревнования. Всадники должны преодолевать препятствия, размещённые на специальной площадке. Высота барьеров зависит от уровня соревнований, возраста коней и всадников.

Важно! Существует неочевидный факт, что всадник помогает лошади перепрыгнуть барьер. Во время прыжка он так управляет своим телом, что устремляется вверх прежде лошади и увлекает её за собой.

Конное троеборье: что это такое

Вид объединяет в одной дисциплине конкур и выездку. Третьим элементом добавляется кросс по пересечённой местности.

Дистанция составляет около десяти километров и проходит по подготовленной трассе. На ней сделаны препятствия, которые всадник должен преодолеть.

На этом этапе есть участки, где можно вести лошадь в поводу, чтобы сохранить ей силы.

Каждый из этапов соревнований проводится в отдельный день. По сумме набранных баллов определяются занятые спортсменами места. По степени сложности и высоте препятствий соревнования имеют категории от одной до четырёх звёзд.

Дистанционный пробег спортсменов

Предполагает совершение дальнего заезда на пределе выносливости лошади. Суточный рекорд был установлен в конце тридцатых годов прошлого века и составил 252 км. Обычно пробег проводится на фиксированной дистанции от 20 до 160 км.

Важно не только время, затраченное всадником в пути, но и состояние лошади в конце пробега. Загонять коня нельзя.

С этим связано ограничение максимальной скорости на этапе 15 км/ч. Вне регламентированных соревнований происходят многодневные забеги.

Самый продолжительный из них длился около двухсот дней. За это время казачий есаул проехал около девяти тысяч километров.

Рейнинг

Состоялся как часть вестерна — ковбойской джигитовки, который пришёл с дикого запада. Постепенно изменяясь, рейнинг достиг современного вида и стал похож на выездку. Отличия в том, что управляет всадник лошадью только одной рукой.

Вторая — занята лассо или револьвером. Элементы программы должны выполняться экспрессивно. Если лошадь двигается механически, без эмоций, выполнение упражнения засчитывают, но оценку не ставят.

Он возник даже раньше, чем всадник сел верхом на коня. Известно, что запрягать лошадь в повозку начали гораздо раньше, нежели овладели верховой ездой.

Одомашненные кони были мелкими как пони и не годились для верховой езды. Современного размера они достигли примерно три тысячи лет назад. Гонки на колесницах были не менее популярным и кровавым зрелищем, чем бои гладиаторов в древнем Риме.

В соревнованиях участвует экипаж из двух человек: драйвер и грум, и упряжка, в которой по различным правилам одна, две или четыре лошади. Существуют любительские русские соревнования на тройках.

Состязания состоят из трёх этапов, чем похожи на троеборье. Первым идёт манежная езда с выполнением обязательных фигур, которые показывают съезженность и управляемость упряжки. Далее проходит марафон по сложной трассе. Последним проводится паркур.

Экипажи показывают манёвренность на трассе, размеченной конусами, как при экзамене на водительские права.

Вольтижировка: что означает этот термин

Есть одиночные, парные и групповые соревнования.

Родоначальником вида стала джигитовка с изъятием из него откровенно милитаристских элементов и добавлением зрелищных трюков.

Всадники выполняют трюки на лошади, которая двигается по кругу галопом.

В выступлении принимает участие лонжер, не входящий или входящий в команду. Он ведёт лошадь по кругу на длинном поводе и один, два или шесть, семь вольтижёров в командном зачёте. Есть обязательная и произвольная часть выступления. Судит соревнования жюри из четырёх — восьми судей.

История популяризации скачек в России

Особый вклад в развитие этого спорта в России внесли следующие лица.

Орлов

Конные состязания в России первым организовал граф Орлов Чесменский, который был заводчиком породы орловских рысаков. Состязания проводились на дистанции 200 саженей на скорость и 18 вёрст на выносливость. В 1825 году в Тамбовской губернии открылось первое скаковое общество. С 1845 — начались регулярные скачки в Царском Селе.

Русская кавалерия традиционно славилась как сильнейшая в мире. Первыми спортсменами стали кавалерийские офицеры и казаки.

С 1911 по 1913 г. русские офицеры не выпускали кубок короля Эдуарда в Англии.

В промежутке между Гражданской и Великой Отечественной войнами конный спорт стал массовым.

Буденный

Коневодство и кавалерия, в общем, и конный спорт обязаны всем легендарному маршалу. В 1922 году ему удалось купить в Англии несколько арабских лошадей. Эти лошади стали основой для поголовья скакунов буденновской породы. Конезаводы были основаны повсюду стараниями Семёна Михайловича.

Сам он в 1908 году взял первый приз на императорском смотре и ему жал руку император. Начиная с 1925 года, под патронажем маршала проводились всеобщие армейские конные соревнования. Именно Буденному удалось сохранить кавалерийский полк Мосфильма и небольшой конезавод, когда Хрущёв разделался с конским поголовьем. Личный конь маршала Софист в 1956 году выиграл чемпионат Европы.

Сын Буденного Михаил с 1984 по 1993 был главой федерации конного спорта. Сейчас в стране главной спортивной кузницей является высшая школа верховой езды.

Конные соревнования. Виды соревнований

Историческая справка

Соревнования по конному спорту — удивительное по своей красоте и азарту зрелище. Впервые конные соревнования (гонки на колесницах) были включены в программу Олимпийских игр в 680 году до н.э. На Олимпиаде, проходившей в 648 году до н.э., состоялись впервые скачки на лошадях и мулах. На современных Олимпийских играх соревнования по конному спорту проводятся с 1912 года. Для многих народов, населяющих Россию, конные соревнования являются национальными видами спорта. И первые конно-спортивные соревнования по международным правилам в России были проведены в Петербурге уже в 1766 г. и с тех пор они стали завоёвывать всё большую популярность.

Виды конных соревнований

Международная федерация конного спорта все конно-спортивные соревнования подразделяет на семь официальных видов (выездка, конкур, троеборье, рейнинг, драйвинг, пробег, вольтижировка) и четыре неофициальных вида шоу-соревнований (дамская езда, джигитовка, конное поло, байга). Что же касается бегов и скачек то они не являются конным спортом, а относятся к испытаниям лошадей на скорость и выносливость.

  • Выездка (дрессура) — это вид спорта, в котором всадник должен продемонстрировать способность лошади к выполнению включенных в конкурсную программу упражнений. При их выполнении лошадь должна двигаться, сохраняя определённое положение своего корпуса. Кроме того оценивается общий вид лошади, её пластика и гармоничность. Помимо обязательных программ в соревнования могут быть включены и произвольные программы, так называемый «кюр».
  • Конкур — преодоление препятствий. Конные соревнования этого вида состоят из прохождения маршрута с расположенными на нём различными препятствиями (отвесные заборы из жердей, параллельные брусья, тройники обтекаемой формы, каменные мосты, стенки, и различные конструкции из дерева, канавы с водой и т.п.). Высота преград бывает от 100 до 180 см. На маршруте может быть установлено от 8 до 16 препятствий.
  • Троеборье — комбинированные соревнованием по конному спорту. — первый день — манежная езда (выездка); — второй день — кросс (состязания на выносливость и скорость).

Второй день состоит из этапов:

1 этап. Бег без препятствий. Начинается с лёгкой рысцы и завершается быстрым рысистым бегом или лёгким галопом.
2 этап. Дистанция 2-4 км. Преодоление нескольких препятствий за определённое время.
3 этап. Предназначен для восстановления дыхания лошади. Прохождение этапа должно быть завершено за установленное время. Всадник часть пути может бежать или даже идти рядом с лошадью. Суммарная дистанция 1 и 3 этапов составляет 10 — 20 км.
между 3 и 4 этапом обязательный 10 минутный перерыв с осмотром лошади ветеринаром.
4 этап. Дистанция около 7 км. Преодоление естественных препятствий на пересечённой местности за установленное время.
— третий день — конкур

В троеборье всадник все три дня выступает на одной лошади.

  • Рейнинг — конные соревнования, в которых лошадь должна продемонстрировать различные аллюры (жесткие остановки, быстрые повороты, требующие сочетания силы и ловкости). Данный вид возник из состязаний американских ковбоев.
  • Драйвинг — езда в экипажах по программе специального троеборья (дрессаж, марафон, паркур).
  • Дрессаж — манежная езда на точность выполнения заданных фигур. Проводится на манеже размером 100х40 м или 80х40 м. и размеченном буквами.
  • Марафон. Состоит из нескольких отрезков. Для соревнований категории А из 5: А — дороги, В — шаг, С — прибавленная рысь, D — шаг, Е — участок с препятствиями. Протяженность трассы до 22 км. Конные соревнованя категории В предусматривают маршрут из трех отрезков А, В и Е общей протяженностью не более 16 км.
  • Паркур. Площадь проведения соревнований 70х120 м. Длина маршрута 500-800 м. Препятствия представляют собой створы из пары конусов с шарами на острие.
  • Конный пробег — конные соревнования для проверки скорости и выносливости лошади.
  • Соревнование состоят из нескольких этапов, которые могут хронометрироваться отдельно друг от друга. Побеждает лошадь прошедшая этап за меньшее время. Конечный результат определяется как сумма результатов на отдельных этапах. Протяжённость каждого этапа не менее 40 км. Минимальная протяженность маршрута для однодневного соревнования — 120 км.
  • Вольтижировка — конно-спортивные соревнования во время которых спортсмен выполняет комплекс гимнастических упражнений на лошади, движущейся шагом или галопом по кругу. Правила соревнований по конному спорту предусматривают обязательную и произвольную программу.

Виды конных соревнований — ШОУ

  • Дамская езда — езда в дамском седле.
  • Джигитовка — конные соревнования, во время которых спортсмен на скачущей галопом лошади, выполняет ряд трюков (на полном ходу соскакивает и вскакивает на лошадь, поднимает с земли различные предметы, пролезает под брюхом лошади и т.д.)
  • Конное поло — командная игра с мячом. Цель игры — забить мяч в ворота противника сидя на лошади при помощи клюшки.
  • Байга — древний и популярный вид конных соревнований у тюркских народов. Это скачка по пересечённой местности на дистанцию до 31 км. (иногда до 100 км.)

Аренда лошади для прогулки

Конный спорт — обобщающее понятие, под которым понимаются различные способы езды, виды соревнований, спортивных игр и упражнений с использованием верховой езды и участием лошадей.

При езде верхом всадник активно взаимодействует с движением лошади. Лошадь при этом управляется перемещением веса всадника, движениями его ног, а также ослаблением или натяжением поводьев. Голос всадника тоже может влиять на движение лошади.

Амуниция

  • уздечка (оголовье трензельное) — деталь амуниции, которая надевается на голову лошади и позволяет облегчить управление ею. В зависимости от предпочтений лошади и всадника, а также в соответствии с правилами конкретного вида спорта классическое трензельное или мундштучное оголовье может быть заменено на хакамору.
  • Мундштук (оголовье мундштучное) — железные удила с подъёмной распоркой у нёба, применяемые для облегчения управления лошадью. Используется исключительно на соревнованиях по выездке (ППЮ и выше).
  • Хакамора — вид оголовья. Классическая хакамора представляет собой два кожаных ремешка, проходящих вокруг морды лошади. Один, переносный ремень, чаще всего обшит искусственным или натуральным мехом, а другой, подбородный ремень, чаще всего делается с цепочкой. По бокам морды ремешки соединены металлической пластинкой, к которой крепятся нащёчные ремни уздечки. От пластин вниз идут рычаги, к которым крепятся поводья.
  • Седло — приспособление, призванное обеспечить удобство всадника при верховой езде и защитить спину лошади. Седло кладётся на спину лошади над вальтрапом.
  • Ногавки — приспособления для защиты конечностей лошади во время работы. Ногавки могут защищать как от механических повреждений (удары), так и служить для поддержки и защиты сухожильно-связочного аппарата. Есть и денниковые ногавки, предназначенные для разного рода медицинских процедур.
  • Вальтрап — деталь амуниции, изготовленная из простёганной ткани. Вальтрап кладут под седло, чтобы он впитывал пот и предохранял спину лошади от повреждений.
  • Попона — покрывало для лошади, которое предохраняет её от простуды, мух (сеточные попоны). Делятся на зимние (изготавливаются из шерсти, флиса, синтепона и пр.) и летние (из хлопка, сетки и прочих лёгких материалов). Большие попоны имеют капор для дополнительного закрывания шеи.
  • Подпруга — широкий прочный ремень, предназначенный для удерживания седла (у упряжных лошадей сёделки). Охватывает корпус лошади снизу и с обоих боков пристёгивается к седлу. Бывают из кожи, тесьмы и прочих материалов. Некоторые виды сёдел имеют по 2—3 подпруги.
  • Недоуздок — уздечка без удил, назначение которой — содержание лошади на привязи. Относится к предметам конюшенного обихода и бывает из кожи, тесьмы.
  • Чомбур — верёвка, с помощью которой привязывают лошадь, когда она в недоуздке. Существуют тесьмяные, цепные или веревочные чомбуры.
  • Шпрунт — дополнительное приспособление для работы с лошадью. Это длинный шнур, который редко бывает кожаным и в основном изготавливается в виде капронового, брезентового или другого синтетического ремня. Ремень оканчивается с двух сторон специальными застёжками, позволяющими образовывать регулируемые по длине петли, сквозь которые пропускается подпруга седла. Сам шпрунт различными способами проводится от подпруги, сквозь оголовье к рукам всадника, образуя скользящий рычаг (скользящий повод), усиливающий воздействие на лошадь, принудительно опускающий её голову. Езда со шпрунтом на соревнованиях запрещена, но весьма полезна для некоторых лошадей в процессе тренировок.

Предметы одноконной бездуговой упряжи:

  • хомут с гужевыми мочками, за которые крепят постромки,
  • ремённые горты (вместо гужей), скрепляющие хомут с оглоблями,
  • вожжи — часть упряжи, состоящая из двух длинных ремней или верёвок и служащая для того, чтобы править лошадью. Вожжи с одной стороны прикрепляются к кольцам удил, а другие концы служат наезднику для управления.

Предметы пароконной упряжи:

  • хомуты
  • нагрудные ремни,
  • постромки,
  • шлея — часть упряжи, ремень, прикреплённый двумя концами к хомуту, проходящий по бокам и спине лошади.
  • парные вожжи.
  • Трензель чаще всего используется на соревнованиях по конкуру и троеборью для облегчения управления лошадью.

Развитие конного спорта

Точной информации о появлении первых соревнований с участием лошадей нет. Возможно, еще древние люди Восточной Европы (где была одомашнена лошадь) могли использовать животных для различных игр и увеселительных мероприятий, но документальных свидетельство тому нет. Наиболее древнее упоминание относится ко 2-му тысячелетию до нашей эры – на территории Аравийского полуострова у местных племен существовал такой обычай: лошадей ставили в загон и не поили несколько дней, затем разом отпускали целую группу животных. Чей конь пришел первым, тот и выиграл.

Но такой вид состязаний не ассоциируется с современным понятием «конный спорт», ведь лошадь должна выступать под контролем человека. Сложно сказать, что появилось раньше – гонки на колесницах или скачки верхом. С одной стороны, тележки и упряжь появились задолго до первого седла, чему имеет множество свидетельств. Но если посмотреть с другой стороны, человек тысячелетиями мог ездить верхом без седла, держась за гриву или накинутую на шею веревку.

Лошади в Европу приходят сравнительно поздно – во время греко-персидских войн. Но греки быстро поняли важность кавалерии, хотя пехота продолжала быть их основной ударной силой. Если в армейский уклад греков лошадь медленно продвигалась, то в обычную жизнь – стремительно. Уже на первых Олимпийских играх наряду с соревнованиями атлетов проходит состязание конников. Кроме езды на скорость, были дисциплины на метание дротиков на ходу, стрельба из лука.

В Древнем Риме также были популярны игры с участием лошадей. Проводились как традиционные соревнования всадников, так и более экзотические мероприятия. Так, в амфитеатрах проводились гладиаторские бои, частью которых были и боевые колесницы.

После античной эпохи намечается некоторый спад развития конных видов спорта. Тенденция прослеживается вплоть до эпохи Возрождения. Единственным известным видом состязаний с участием всадников является рыцарский бой. В состязании участвовало два рыцаря, закованных в доспехи, вооруженных копьями и закрывающихся щитами. Задача была простая – на скорости всадники сходились и выбивали друг друга из седла, кто остался верхом, тот и побеждал. Традиция была распространена во многих европейских странах, поэтому покалеченных и принявших смерть, было достаточно.

Только с промышленной революцией приходит привычное для нас понятие конного спорта. Появление новых видов вооружения приводит к исчезновению рыцарства – их доспехи не защищают от пуль. Происходит дифференциация пород – более легких для всадников, крупных – для упряжи, и самых тяжелых – для сельскохозяйственных и других работ. Появление резвых скаковых и рысистых коней резко подбрасывает вверх популярность коневодства среди знатных людей. Повсеместно открываются конезаводы, осуществляется племенная работа. Лошадей все чаще используют не для работы и войны, а для досуга и развлечения.

Одним из последних видов конного спорта появился конкур. Длительное время преобладали забеги, заезды, верховые охоты. Лишь во второй половине 19-го века во Франции проводятся первые соревнования по прыжкам на лошадях через препятствия. Достаточно быстро конкур распространяется в Европе, в 1895 году аналогичные состязания проводятся в Российской Империи, несколько позднее – в США.

В 1900 году в Париже на вторых Олимпийских играх состоялась премьера конного спорта. На них было только две дисциплины – прыжки на лошадях в длину и конкур. На двух последующих летних играх конноспортивных мероприятий не проводилось, но уже с пятых Олимпийских игр, прошедших в 1912 году в столице Швеции, вновь появились выездка на конях и троеборье. С этого времени конный спорт навсегда был включен в структуру Олимпийских игр. Но видовое разнообразие не всегда было постоянным. Так, в 1920 году единожды олимпийские медали получили вольтижировщики.

Появление конных состязаний в России

Лошадь не была тесно связана с культурой славян. Ведя оседлый образ жизни, наши предки использовали коней только для перевозок между поселениями, обработки почвы. Даже в военных целях лошадей длительное время не использовали. Лишь с набегами кочевых племен кони плотно входят в жизнь нашей страны. Наибольшую роль здесь сыграли монголы – заполонившие юг современной Украины и России. Потомки их лошадей станут впоследствие основой донской породой.

Развитие отечественного коневодства начинается в петровскую эпоху и последующие годы. Главная роль принадлежит графу Орлову, трудами которого выведены не только прекрасные рысистые и верховые породы, но и открыты многие конезаводы и первые ипподромы. Именно с появлением ипподромов и связывают появление конного спорта в России. Но спортивный азартный дух привил не сам ипподром, а система тотализаторов. И помещики, и появлявшийся класс буржуазии были охотны до ставок. Это привело к стремительному распространению тотализаторов по стране – ипподромы открывались во многих городах.

Но состязания ради выигрыша были далеки от спортивных идеалов. Конный спорт в современном его виде появляется только после революции. Еще в годы гражданской войны проводится обучение верховой езде и длительные конные пробеги. Но на этом этапе конный спорт имел исключительно прикладной характер – конечной целью обучения было получение качественных кавалеристов. Так в 1922 году проводится пробег от Ростова до Харькова с участием 33 всадников. А в 1925 году были организованы первые всеармейские конные соревнования, включавшие пробеги и конкур.

В 30-е годы открываются общества: ДСО, «ворошиловский всадник». В 1938 году проводятся первые Всесоюзные юношеские конноспортивные игры, посвященные 20-летию комсомола. Последующая война и восстановление страны приостановили развитие конного спорта в нашей стране. Возрождение и выход на мировую арену происходит в 50-е и последующие годы:

  • 1952 год – мы входим в Международную федерацию конного спорта;
  • 1953 год – на играх в Варшаве советскими конниками завоевано 5 из 12 призов;
  • в 1954 в Берлине наши спортсмены занимают 7 из 16 мест;
  • первые Олимпийские игры с участием наших всадников не принесли результатов, но уже в Риме в 1960 году мы получаем золото в выездке;
  • на следующих играх в Токио у нас две бронзы;
  • в 1968 году в Мексике советские спортсмены занимают серебро в командном зачете и золото в индивидуальной гонке.

Разнообразие состязаний

Конный спорт является сборным понятием, включающим различные состязания с участием человека и лошади. Международной федерацией признается 7 видов конного спорта, включая выездку, конкур и другие. При этом такие соревнования, как поло и джигитовка, не входят в официальную классификацию, а скачки и бега вообще не относятся к соревнованиям.

В программу Олимпийских игр входит конкур, выездка и троеборье.

Самый красивый и элегантный вид конного спорта, в котором оценивают чистоту выполнения. Человек верхом на лошади должен демонстрировать жюри и публике различные аллюры, при этом учитывается:

  • чистота шага на различных темпах;
  • плавность перехода между аллюрами;
  • остановка и движение задом;
  • сгибание лошади, специальные движения;
  • смена ведущей ноги на галопе.

Лошадь и человек на выездке должны составлять единое целое. Управлять животным нужно незаметно, конь обязан быть послушным, выполнять команды без промедлений. Существует несколько типов выездки – классическое демонстрирование элементов и произвольная программа под музыку.

Динамичный и зрелищный вид спорта, целью которого заключается преодоление разнообразных препятствий в определенной последовательности. Впервые этот вид спорта был представлен на французской выставке в 1951 году. Соревнования быстро набрали популярность, и сейчас конкур считается одним из наиболее востребованных конных видов спорта.

Конкур предъявляет высокие требования и к лошади, и к всаднику. Главное во время испытания – взять барьер. Но также учитывается чистота выполнения (за падения, задевания препятствия будут сниматься очки), время прохождения маршрута, ложные прыжки, закидки. Всадника могут дисквалифицировать (и полностью отстранить от конного спорта), если в процессе тренировок и выступления применялись жестокие методы воздействия на коня.

Какие препятствия преодолевают:

  • крестовина – пересечение двух жердей;
  • стенка – глухой высокий барьер, сверху может быть разрушающаяся надставка;
  • чухонец – две стойки с закрепленными на них жердями;
  • клавиши – ряд жердей, установленных на высоте в 20 см, определяют длину прыжка;
  • тройник – жерди располагаются в ряд, но каждая следующая несколько выше предыдущей;
  • канава шириной до 4,5 метров;
  • оксер состоит из различного количества жердей, установленных в два ряда. Жердей в каждом ряде может быть одинаковое или различное количество.

Отдельным видом спорта является троеборье. В него входит конкур, выездка, а также скоростное испытание лошади. Все три вида выполняются всадником на одной лошади. В первый день спортсмен демонстрирует манежную езду, на следующий – полевые испытания, а в последний день соревнований – конкур. По результату каждого дня соревнований всадник получает определенное количество баллов, а по их сумме определяется победитель.

Вольтижировка

Сочетание гимнастики и езды на лошади. В процессе в движения всадник должен выполнять определенные акробатические и гимнастические упражнения. Судьями оценивается как мастерство всадника, так и работа лошади. Проводятся индивидуальные, парные и групповые (6 человек) соревнования.

Выступление участников состоит из трех программ, проводимых под музыкальное сопровождение:

  • обязательная включает в себя стандартный набор элементов. Каждое упражнение оценивается жюри по 10-ти бальной шкале, также дается оценка и работе лошади, итоговый балл определяется как среднее арифметическое этих чисел;
  • произвольная – уникальная программа, создаваемая спортсменом (группой) и его тренером. Судьями оцениваются выбранные элементы по их чистоте выполнения, комбинаторности. Роль играет и артистичность;
  • техническая программа состоит из смеси двух предыдущих – спортсмен сам выбирает композицию, но она должна обязательно включать 5 определенных элементов.

Существует близкий вид спорта – джигитовка. Она отличается множеством элементов, когда человек касается земли, либо использует различные предметы (сабля, лук и другое оружие). В отличие от вольтижировки, джигитовка никогда не входила в разряд Олимпийских игр.

Конные пробеги

Для победы в этом соревновании нужно первым прийти к финишу. При этом протяженность дистанции может быть различной, скорость ограничивается (до 16 км/ч на коротких дистанциях) или нет. Такие состязания вырабатывают выносливость у лошадей, но ключевая составляющая победы принадлежит всаднику, который должен правильно рассчитать возможности животного, максимальные суточные нагрузки, промежутки езды и отдыха.

Протяженность маршрута составляет сотни километров и через определенные интервалы расставлены контрольные пункты. В них происходит отметка о прохождении, осмотр лошади ветеринаром.

Первые конные пробеги не имели спортивного интереса – древние арабы заметили скоростное превосходство лошадей над верблюдами и старались получить более выносливых животных. В дальнейшем длительные пробеги можно было наблюдать у кочевых народов. Спортивный интерес появился лишь в эпоху промышленной революции, когда были организованы различные конные экспедиции. На их основе появились спортивные игры. В истории известно множество длительных переходов нашими соотечественниками как по территории России, так и с охватом других стран.

Гонки в упряжках

Драйвинг значительно отличается от предыдущих спортивных состязаний – в нем используется упряжка. Лошадьми управляет человек, сидящий в экипаже. Цель соревнований – прийти к финишу первым. Также существуют виды, где оценивается чистота выполнения определенных упражнений. В зависимости от количества запряженных коней существует несколько видов экипажей:

  • одиночные;
  • парные – 2 лошади, стоящие бок о бок;
  • тандем – 2 лошади, поставленные следом;
  • тройкой называется экипаж из трех параллельно запряженных коней;
  • единорог – перед парой ставится ведущая лошадь;
  • четверик – по две в ряд;
  • квадрига – четыре в одну линию;
  • молот – пара у упряжки, а перед ней тройка;
  • шестерик – три ряда по паре коней.

Классическим испытанием является заезд на скорость. Но это лишь часть спортивного вида – марафона. Также в него включается паркур – это преодоление различных препятствий в экипаже, но в отличие от конкура, лошадей не заставляют прыгать через них (что весьма затруднительно из-за тележки), а объезжать, не задев конусы. Вместо выездки конские экипажи участвуют в дрессаже – на специальной площадке нужно выполнить определенный набор элементов, чистоту которых оценят судьи.

Конный спорт — что это?

Основной интерес у наблюдающих вызывает взаимодействие человека с животным и то, как подстраивается и реагирует на малейшие движения спортивная лошадь. Перемещение веса, команды, ослабление поводьев – все то, что имеет большое значение в конном спорте. Интересно то, что свою известность конный спорт получил еще в древние времена. Соревнования происходили в Афинах, и все желающие могли наблюдать за соревнованиями на колесницах. Потому не удивляет и то, что состязания были включены в специальную программу 15 Олимпиады.

Все спортивные игры с участием лошадей называются конным спортом. Это сборное понятие возникло еще за 729 лет до первой Олимпиады. В соревнования входит: конкур, подразумевающий преодоление препятствий, выездка, где всадником демонстрируется искусство подчинения лошади и троеборье, когда на протяжении 3-х дней проводятся полевые испытания, манежная езда. Конный спорт был признан официальным Олимпийским соревнованием в 1912 году. К основной амуниции спорта относят составляющие элементы.

  1. Уздечка – деталь, которую надевают на лошадь, чтобы управление ею было облегчено. Учитывая предпочтения спортсмена, оголовье может быть трензельным или мундштучным.
  2. Мундштук – удила из железа, которые применяются, чтобы облегчить управление лошадью на выездке.
  3. Хакамора – оголовье, которое выглядит, как два кожаных ремня на морде лошади. Ремешки могут быть сделаны из искусственного либо натурального меха.
  4. Седло, которое обеспечивают комфорт и удобство всаднику, а также защищает спину животного.
  5. Ногавки, защищающие конечности лошадей во время выполнения трюков от ударов и других повреждений.
  6. Вальтрап, который кладется под седло для впитывания пота и предохранения спины лошади.
  7. Попона или специальное покрывало, защищающее лошадь от простуды, насекомых. Попоны могут быть шерстяными, синтепоновыми, хлопковыми.
  8. Подпруга, представляющая крепкий ремень из кожи или тесьмы, удерживающая седло.

Существуют и другие дополнительные элементы амуниции, облегчающие управление лошадью. Упряжка может быть одноконной бездуговой и пароконной. К предметам первой относят:

  • гужевый хомут;
  • горты;
  • вожжи.

Помимо амуниции способствовать облегчению управления лошадью может сам всадник, т.е. его голос (что разрешается не во всех видах спорта). Разновидностей конного спорта много, но классических видов несколько: конкур, выездка, троеборье. К предметам пароконной упряжки причисляют:

  • хомут;
  • нагрудный ремень;
  • постромку;
  • шлею;
  • трензель.

Конный спорт — плюсы и минусы

Конные игры имеют массу преимуществ и некоторое количество недостатков. Перед тем, как отдавать предпочтение этому спорту, следует проанализировать все нюансы. К плюсам конного спорта относят:

  • излечение болезней, благодаря конным прогулкам;
  • стабилизация нервной системы и нормализация эмоционального фона;
  • восстановление психических процессов;
  • физическую нагрузку, помощь при похудении.

Насколько опасный конный спорт, интересует в большинстве тех, кто только собирается приобщиться к этому виду, который наряду с достоинствами, имеет и некоторые отрицательные моменты:

  • тряска может спровоцировать инсульт у людей, склонных к возникновению болезней сердца;
  • чрезмерная нагрузка на мышцы и пах.

Вопреки распространенному мнению конный спорт не приводит к искривлению ног.

Чем полезен конный спорт?

Занятия конным спортом формируют в человеке не только здоровую, но и уверенную в себе личность. Во время соревнований всадник должен уметь максимально чувствовать лошадь и владеть собственными движениями. Благодаря занятиям, можно сформировать сильный дух и крепкое здоровье, развить мышцы и обеспечить себя стройной фигурой. Постоянные прогулки на свежем воздухе повышают иммунитет и закаляют организм, предотвращая появление хронических заболеваний.

Опасность конного спорта

Спортивный травматизм в конном спорте, к сожалению, распространен, но получение увечий в профессиональной деятельности происходит не так уж часто. При умелом владении лошадью, ощущении собственного тела реально избежать травм и опасности. Самыми встречаемыми случаями являются повреждения в плечевой области, шее, конечностях. Самыми тяжелыми травмами считают переломы позвоночника при попадании под лошадь или при ударе – опасность кроется в том, что есть вероятность разрыва спинного мозга и последующего паралича.

Классические виды конного спорта представляют собой неизменную троицу из конкура, троеборья и выездки. Однако, сейчас все большую популярность получают вольтижировка, драйвинг, рысистые бега, стипль чез, скачки, вольтижировка, джигитовка. Каждый из видов отличается индивидуальными особенностями и требует профессионального подхода, навыков и умений.

Конный спорт — выездка

Как уже было упомянуто, конный спорт входит в Олимпийские игры с 1912 года. Выездка или дрессура является самым сложным и загадочным видом, что повлияло на включение спорта в программу игр. Для выездки важны не только сложные элементы и упражнения, отсутствие ошибок и аккуратность – важна динамичность. В силу огромной конкуренции, ни один всадник не должен прерываться и стоять на месте. Он обязан показать зрителям «положительный» результат.

  1. Насколько лошадь способна при выполнении правильных производительных движений.
  2. Работу лошади в различных темпах: от сокращенного до прибавленного.
  3. Способность жеребца к движениям, сгибаниям.

При оценивании лошади обращается внимание на ее послушность, наличие стремления двигаться вперед, внешний вид, гибкость и плавность движений. Наличие у животных всех необходимых факторов принесут положительные отзывы и закрепят статус «элегантного» представителя конного спорта, поэтому всадникам стоит обратить особое внимание на свою лошадь и постараться найти к ней должный подход.

Конный спорт — конкур

Конкур по праву считают зрелищным и сложным соревнованием. Данной разновидности конного спорта присуща эффектность и популярность. Для того, чтобы участвовать в состязании нужна длительная и трудная подготовка всадника и его лошади. Спортсмен должен быть смелым, решительным, физически подготовленным, смышленым в конном спорте: преодоление препятствий, высокая координация, сила, гибкость – то, что должна показать лошадь. Конкур обладает системой правил, где любая ошибка фиксируется и регистрируется судьями.

Конный спорт — троеборье

Троеборье относится к манежной, полевой специализации в конном спорте. Суть троеборья заключается в преодолении трех препятствий на одной лошади, чтобы полностью отобразить состояние и подготовку. В самом начале проверяют, насколько выезжена и послушна лошадь, после – насколько вынослива и энергична, на третий день проверяют ее работоспособность и состояние после череды тяжелых испытаний в поле.

Конный спорт — драйвинг

Современный конный спорт представлен в широком разнообразии видов. К одному из них относится драйвинг, где главными участниками являются упряжки. К главным видам причисляют манежную езду, марафон, паркур, вестерн-спорт, дамскую езду, поло и байгу. Каждый вид оценивает определенную черту: выезженность, тренированность, скорость, положение тела, координацию.

Конный спорт — скачки

Узнав о том, какие виды конного спорта бывают, следует оговорить категорию испытаний, куда принадлежат скачки. Во время испытания проверяют, насколько резва и динамична лошадь. Выводы об этом способствуют пониманию о пригодности животного и его работоспособности. Скачки называют призовым видом спорта и проводятся на ипподроме с большим количеством денежных ставок.

Конный спорт — дерби

Дерби – главное награждение для любой дисциплины конного спорта, проводящейся на ипподроме. Благодаря скаковым Дерби, можно выявить лучшую лошадь любого возраста, так как скачки проводятся в разных возрастных категориях. Дерби считают очень знаменательным событием для каждой лошади, ведь здесь проверяется не только ее резвость, но и профпригодность.

Звезды конного спорта

Самые успешные конники СНГ в наши дни:

  1. Афрамеева Марина. Участница Олимпиады 2016 года, многократный призер и победитель российских и международных соревнований по выездке.
  2. Корелова Александра. МСМК, абсолютная чемпионка РФ, участница Олимпиад в Афинах и Пекине.
  3. Меркулова Инесса. Участница Олимпиады 2016 года, многократная победительница российских и советских чемпионатов, этапов мирового кубка, победительница Центральной Европейской Лиги. Тренер сборной РФ по выездке.
  4. Пыркина Анна. МС, член сборной РФ, победительница российского чемпионата 2010 года, обладательница Кубка Президента России 2009 года.
  5. Туганов Владимир. Участник двух Олимпиад, многократный чемпион СССР, вице-президент федерации конного спорта России.

Для того, чтобы стать звездой конного спорта не хватит нескольких лет – ему нужно уделять десятилетия, а иногда и целую жизнь. Настоящие профессионалы должны обладать крепким здоровьем, развитой интуицией, дисциплинированностью, порядочностью. Для начала карьеры всадника не обязательно получать специальное образование, можно ограничиться посещением секций, самостоятельным изучением теории и регулярной практикой.

Конным спортом называют различные спортивные соревнования, осуществляемые с участием верховых или упряжных лошадей. Первые упоминания о массовых публичных конных соревнованиях относятся еще к 680 г. до н. э. (состязания колесниц), а специальные школы верховой езды появились в начале XVI в. в странах Европы.

Современные классические виды конного спорта входят в официальную программу летней Олимпиады: конкур — с 1900 г., выездка и троеборье — с 1912 г. Кроме того, ежегодно проходят Всемирные конные игры, а многие другие виды конного спорта имеют собственные первенства, чемпионаты и шоу-соревнования.

С повышением уровня состязаний возрастают требования к лошади и всаднику, сложность трасс и упражнений. Практически все виды конного спорта доступны как для лошадей, так и для пони. В последнем случае, разумеется, меняются размеры площадок, нормы времени и высота препятствий. Очень часто пони выступают в специальных детских соревнованиях и показательных спортивных шоу-программах.

Изначально все фигуры выездки лошадей использовались в военных целях

КЛАССИЧЕСКИЕ ВИДЫ КОННОГО СПОРТА

Высшая школа верховой езды, или выездка, со стороны выглядит как своеобразный танец лошади, направляемый практически незаметными движениями неподвижно сидящего всадника. На самом же деле это совокупность достаточно сложных элементов и упражнений на всех аллюрах, слаженности и правильности выполнения которых умелые всадники добиваются годами и только на хорошо обученных опытных лошадях.

В список элементов выездки входят сокращенные, средние и прибавленные аллюры, переходы между ними, а также множество элементов различной степени сложности: остановки, повороты, движения с боковыми сгибаниями, менки ног, осаживания, пассажи, пиаффе, пируэты и др.

Помимо правильности исполнения упражнений, оцениваются общий вид лошади и всадника, посадка жокея, сбор лошади, эффективность средств управления, равномерность и эластичность движений, ритм и импульс, а также многое другое.

Сбор — уравновешивание лошади под всадником для придания ей положения, из которого животное легко выполняет движение в любую сторону. Он выглядит как подведение задних ног под туловище, легкий подъем спины и сдача головы в затылке.

По правилам Международной федерации конного спорта соревнования по выездке в порядке повышения сложности называются Малым, Средним и Большим призом соответственно. Соревнования проводятся по специальной программе-схеме, рассчитанной на несколько минут (от 5 до 12) на огороженной и специально размеченной буквами на стенках площадке, и оцениваются несколькими судьями с помощью системы баллов и коэффициентов.

Особой популярностью у зрителей пользуются кюры — произвольные программы выездки, которые проводятся под музыкальное сопровождение. Бывают костюмированные кюры.

Конкур, или преодоление препятствий, является одним из самых популярных видов конного спорта. Его родиной считается Франция.

Традиционно конкур проходит на ровной площадке (конкурном поле), где в различных комбинациях расположены разнообразные по виду, высоте, ширине и конструкции препятствия (брусья, стенки, канавы, чухонцы, оксеры, шлагбаумы, калитки и пр.), помеченные цветными флажками (белым слева и красным справа). Порядок и расположение препятствий на поле определяет особый человек — курс-дизайнер.

Соревнования по конкуру на открытой площадке

Существуют разные виды соревнований по конкуру. Так, выделяют конкур «скоростной», «зеркальный», «до первой ошибки», «с нарастающей сложностью», «в норму времени», «на мощность прыжка», «на стиль» и др. Бывает конкур и вовсе не обычный, например, в дамских седлах или на неоседланных лошадях. Соответственно, правила каждого вида чуть различаются. Ошибками во время классического конкура, за которые начисляются штрафные баллы по определенной шкале, могут быть полное или частичное разрушение препятствий, падение всадника, нарушение маршрута, несоблюдение нормы времени, неповиновение лошади и др.

Кавалетти (клавиши) — невысокое препятствие, широко использующееся при обучении молодых лошадей. Кавалетти представляют собой параллельные жерди, поднятые на небольшую высоту (10–20 см), которые лошадь должна аккуратно проходить на всех аллюрах.

Этот вид конного спорта состоит сразу из трех дисциплин (манежная езда, полевые испытания и преодоление препятствий), соревнования проходят в течение трех дней и осуществляются одним всадником на одной лошади. Троеборье — сложный вид конного спорта, требующий от лошади и всадника много сил и умений.

Манеж (плац) — прямоугольная площадка с ровной поверхностью для занятий верховой ездой. Манеж может быть закрытым или открытым, должен иметь размеры не менее 10 × 20 м и быть засыпан специальным грунтом для удобства движения. Иногда его оборудуют зрительскими местами. Также манежем называют круглую цирковую арену диаметром 13 м.

Манежная езда проводится в закрытом манеже или на открытой огороженной площадке оговоренного размера и осуществляется по определенной программе, позволяющей продемонстрировать мастерство управления лошадью и ее подготовленность при выполнении различных упражнений на основных аллюрах (шаг, рысь, галоп).

Манежная езда — занятия в ограниченном пространстве (манеже) по обучению молодых лошадей или начинающих всадников. Закрытое пространство более безопасно в случае неповиновения лошади, оно позволяет свести к минимуму отвлекающие факторы для занимающихся.

Полевые испытания включают движение на скорость по пересеченной местности, кросс и стипль-чез на дистанции оговоренной длины в несколько десятков километров, разбитой обычно на четыре отрезка и подразумевающий несколько десятков различных естественных и искусственных препятствий.

Преодоление преград, состоящих в среднем из десяти искусственных барьеров, проводится в последний день троеборья на ровном конкурном поле и служит в первую очередь проверкой работоспособности и выносливости лошади после предыдущих испытаний.

ДРУГИЕ ВИДЫ КОННОГО СПОРТА

Помимо вышеперечисленных, существуют другие виды конного спорта, популярность и массовость которых в разных странах различаются. Перечислим и кратко опишем лишь некоторые из них.

  • Драйвинг — разнообразные соревнования конных упряжек, управляемых группой спортсменов.

Соревнования по драйвингу

  • Вольтижировка и джигитовка — своего рода гимнастика на лошади.

Сегодня джигитовка из разряда боевых конных искусств перешла в раздел спорта, поэтому женщины тренируются наравне с мужчинами

  • Дистанционные конные пробеги — скоростные соревнования на длинные расстояния по пересеченной местности с преодолением различных естественных препятствий.
  • Вестерн-спорт — доведенное до совершенства искусство конных пастухов-ковбоев.

КОННЫЕ ИГРЫ

НОВОСТИ БИБЛИОТЕКА ЮМОР ЭНЦИКЛОПЕДИЯ
КАРТА САЙТА О САЙТЕ

КОННЫЕ ИГРЫ — эффективное средство подготовки спортсменов-конников; с давних времен — неотъемлемая часть праздников и торжеств народов, где широко развит конный спорт. К. и. развивают у спортсменов ловкость, решительность, подвижность, глазомер. К. и. известно очень много. Наибольшее распространение имеют пушбол, поло, игра в стойло, джимхана, лисичка (в манеже), бой султанчиков и др.

Пушбол. Две команды, по 6 — 8 всадников в каждой, на поле размером 150×300 м или 200×400 м играют большим резиновым мячом (диаметр 130 — 150 см) с оболочкой из кожи или плотной парусины, стремясь забить его в ворота противника. Мяч должна толкать только лошадь, ездоки прикасаться к мячу не имеют права. Пушбол проводится обычно в два периода, по 10 мин. каждый. Местонахождение игроков может быть ограничено зонами их действия. Игру судят двое судей, находящихся на флангах поля. Выигрывает команда, забившая в ворота противника наибольшее колич. мячей.

Поло. Очень распространенная К. и. в странах Западной Европы и Америки. В современное поло играют две команды, по 4 всадника в каждой. Всадники (игроки) стремятся специальными деревянными клюшками ДЛИНОЙ 152 — 156 см забить в ворота противника мяч, изготовляемый обычно из корня ивы (диаметр — 10 см). Поле для игры в поло бывает весьма различно по размеру. Обычно длина его составляет ок. 300 м, а ширина — ок. 150 м. На коротких сторонах поля устанавливают ворота шириной 4 м. В поло можно играть и в манеже. В этом случае команда состоит из трех игроков.

Игра разделяется на шесть периодов, по 15 мин. каждый. Т. к. лошадь средней силы не может выдержать участия более чем в двух периодах в день, то число периодов зависит от числа имеющихся лошадей. Игра ведется в очень стремительном темпе (галопом) и требует от всадников хорошего управления лошадью и сильных метких ударов клюшкой, что достигается довольно длительной тренировкой. Игра в поло производится на специально выезженных небольших лошадях, т. наз. полопони. Выигрывает команда, сумевшая провести в ворота противника большее колич. мячей.

Стойло. Жердями, прислоненными к к.-л. стенке (обычно к стенке манежа), обозначают стойла для лошадей — на одно меньше числа участников игры. Всадники (иногда на неоседланных лошадях) двигаются в сторону, противоположную от установленных стойл. По сигналу судьи каждый всадник поворачивает лошадь и скачет к стенкам, стремясь занять любое свободное стойло; оставшийся без стойла выбывает из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется одно стойло на 2 всадников. Выигрывает игру тот, кто занял последнее стойло.

Джимхана. Игра с разнообразными упражнениями. Напр.: всадник перед первым барьером должен расседлать лошадь на галопе и преодолеть остальные препятствия на неоседланной лошади, получить записку с арифметической задачей и решить ее на ходу и т. п. Первенство завоевывает всадник, проделавший правильно все упражнения и быстрей др. достигший финиша. Джимхана может проводиться с общим или раздельным стартом.

При удачном подборе остроумных упражнений жим-хана проходит живо и весело.

Лисичка (в манеже). Игра заключается в том, что в манеже 2 или 3 всадника («охотника») преследуют «лисичку» — всадника, у к-рого на левом плече прикреплен лисий хвост или платок. Задача охотников — сорвать с лисички хвост. Спасаясь от преследователей, лисичка может двигаться различными аллюрами, делать повороты, джигитовать, резко останавливаться, преодолевать препятствия, менять направления. Если за определенное время (обычно несколько минут) у лисички не сорвут хвоста, — выигрывает лисичка.

Бой султанчиков (фехтование на лошадях). Участники игры разделяются на две команды по 4 — 6 чел. На вооруженных эспадронами всадниках должны быть надеты нагрудники, маски, перчатки. На верху маски укрепляют султанчик из цветной бумаги или перьев на деревянном стержне высотой ок. 15 см. Участники игры, выстроившись на противоположных концах манежа в одну линию, по команде судьи сходятся на середине и начинают бой, цель к-рого сбить султанчик. Всадник со сбитым султанчиком выбывает из игры. Побеждает команда, сбившая у своих противников за определенное время большее число султанчиков.

Национальные (народные) К. и. очень популярны среди народов Закавказья и Средней Азии. Эти игры красивы, динамичны, они представляют большой интерес. Национальные К. и. по своему характеру можно подразделить на следующие группы: К. и. с мячом, единоборства на коне, владение холодным оружием, джигитовка, скачки, борьба за тушу козла (козлодрание); кроме того, несколько игр имеет своеобразный характер.

Грузинская игра цхенбурти свое название получила от цхени — лошадь и бурти — мяч (еще наз. гарди, чагани и буртаоба). Цхенбурти исключительно интересная национальная игра, с древнейших времен являлась и сейчас является любимейшим развлечением грузинского народа. Поле для игры размером 150 — 300×75 — 120 м. Каждая из двух команд (по 6 всадников) старается забросить мяч при помощи чогани (ракетки с длинной ручкой) в мака (ворота) др. команды. Ширина мака — 6 м, высота — 3,5 м. Один игрок команды — вратарь, 2 — защитники и 3 — нападающие (2 боковых и центральный). Чогани используют для удара по мячу на земле и в воздухе; при помощи чогани можно ловить мяч в воздухе, перебрасывать, передавать его. Игра проводится в два периода, по 10 мин. каждый, с перерывом между ними 10 — 15 мин., со сменой ворот. Если мяч попадает под ноги нескольким сгрудившимся лошадям, судья останавливает игру во избежание несчастного случая и возобновляет ее подбрасывая мяч вверх. Игру судят старший судья, его помощник и 4 боковых судьи.

Ради (разробагани). В ради принимают участие 4 всадника. Они ловят при помощи чогани находящийся в воздухе мяч и подбрасывают его. Игрок, трижды поймавший подброшенный мяч, считается победителем. Продолжительность игры — 5 мин.

Лело (похищение мяча) — древняя грузинская игра. К. и. лело заключается в том, что две команды всадников на назначенной дистанции (несколько километров) стараются отнять одна у др. мяч. Всадникам приходится скакать по пересеченной местности, преодолевать препятствия. Команда, к-рой удается забросить мяч в мака (ворота) противника и на лошадях проскакать сквозь мака, считается победительницей в игре.

Чавгонбози, или гуйбози (хоккей на траве) — таджикская игра. Конный вариант ее известен еще под названием конное поло. Свое начало чавгонбози ведет от древних игр скотоводов. Правила игры сходны с правилами травяного хоккея, но поле значительно больше и мяч (гуй) из крепкого дерева.

Борьба на лошадях довольно широко распространена среди народов Киргизии и Казахстана. Этот вид спорта требует от участников силы, ловкости, выносливости, смелости, находчивости и прекрасного владения искусством верховой езды. В Казахской ССР борьба на лошадях наз. аударыспак. Представляет собой единоборство двух джигитов-всадников. Противники стараются свалить или принудить сойти с седла друг друга.

Соревнов. по аударыспак могут быть личные, лично-командные и командные. К участию в борьбе допускаются мужчины не моложе 18 лет. Правилами соревнов. для участников борьбы установлены 3 весовые категории: легкий вес — до 65 кг; средний — до 80 кг и тяжелый — от 80 кг и выше. Место соревнов. — ровная круглая площадка диаметром 30 — 40 м. Продолжительность схватки — 20 мин. без перерыва. Костюм борца состоит из прочной куртки, брюк, сапог (головного убора не надевают). Разрешается применять: захват друг друга за руки; обхват за корпус соперника; упор ногами о корпус лошади своей и соперника; обхват шеи своей лошади; пересаживание на лошадь соперника и продолжение схватки (не выпуская повода своей лошади). Запрещаются: захваты за одежду соперника ниже пояса и за снаряжение лошади; удары сопернику и его лошади. Победа засчитывается борцу, к-рый сумел свалить соперника с седла на землю (засчитывается касание земли к.-л. частью тела). Если по истечении времени схватка не дает результатов, судьи присуждают победу борцу, показавшему более совершенные приемы и более активному. Большое значение при борьбе имеет подбор лошадей, наиболее желательны невысокие, подвижные и сильные лошади.

Оодарыш (буквально «переваливание») — борьба на лошадях. Самый массовый вид конного спорта в Киргизской ССР. По условиям эта борьба сходна с ауларыспак. Правилами установлены 4 весовые категории борцов (легкий, средний, полутяжелый, тяжелый вес). Допускается не только стаскивание и сваливание соперника с коня, но и сваливание всадника на землю вместе с конем.

Атомырауластыру (казахская игра). По условиям этой игры 2 всадника стараются вытеснить друг друга из круга диаметром 10 — 15 м, обозначенного на ровной площадке. Побеждает всадник, вытеснивший своего соперника. При участии в борьбе нескольких участников победителем является оставшийся последним в кругу.

Мкердаоба (от грузинского мкерди — грудь) — соревнов. 2 всадников, к-рые, сталкивая на скаку лошадей грудь с грудью, пытаются отбросить друг друга за круг. Соревнующиеся всадники выстраивались по кругу. В центр выезжал всадник, желавший начать соревнов. Он бросал вызов любому из желающих вступить с ним в единоборство. Всадник, трижды заставивший своего соперника отступить, приобретал право на вызов очередного всадника. Эта опасная по своим последствиям игра была распространена в нек-рых районах Грузии, но, будучи очень грубой и лишенной к.-л. воспитательного значения, дальнейшего развития не получила и в настоящее время в Грузии не культивируется.

Кабахи — стрельба из лука на лошади, распространена в Грузии. Игра представляет собой индивидуальное соревнов. конников, старающихся на скаку попасть стрелой в кубок, установленный на высоком шесте. Игра в кабахи проводится на ровной четырехугольной площадке длиной 75 — 100 и шириной 20 — 30 м.

В центре водружается шест высотой 6 м, на к-ром устанавливается кубок высотой 30 см. Очередной всадник (по жеребьевке) выходит к старту, по сигналу судьи пускает лошадь вскачь к мишени и стреляет. Каждый участник имеет право на 2 попытки. Оценка результатов производится по числу попаданий в цель и по времени, затраченному на скачку.

Исинди. Название игры происходит от грузинского (мингрельского) наименования метательного копья. Исинди воспроизводит битву между группами всадников. Эта же игра в Грузии и в нек-рых странах Востока обозначается еще термином джирит — от арабского джерид (палка). Игра в исинди происходит на ровной прямоугольной площадке длиной 150 — 200 и шириной 40 — 50 м. На краях площадки отмечаются 4 угловыми флагами площадки вызова протяженностью 15 м от лицевых линий. В игре, разделенной на два периода, принимают участие две команды по 6 всадников. Исинди представляет собой метательное копье длиной 1,5 м и диаметром 1,5 см с тупыми концами, один из к-рых (ударный) имеет предохранительную головку из кожи или ткани. Команды располагаются за пределами поля на стартовой площадке. Игру начинает один из игроков нападающей команды (определяется жеребьевкой), к-рый, выйдя на площадку вызова обороняющейся команды, метает копье в одного из игроков этой команды, т. е. вызывает его, поворачивает лошадь и стремительно уходит к своей команде. Вызванный игрок бросается в погоню за всадником и метает в него свое копье, пока уходящий не укроется за лицевую сторону своей половины поля. За первым игроком нападающей команды следует второй и т. д., пока в игре не примут участие все игроки нападающей стороны, после чего она становится в оборону, а обороняющаяся команда начинает нападение в указанном выше порядке. Оценка результатов производится положительными или отрицательными очками.

Жамбы-ату (казахская игра) — стрельба из лука или ружья в жамбы (серебряный диск), подвешенный на тонкой веревке к перекладине высокого шеста. Существует жамбы-ату, при к-ром нужно перебить веревку. Жамбы-ату имел несколько видов, напр. стрельба, сидя на стоящей лошади и на лошади, идущей галопом.

В Киргизской ССР стрельба всадников из ружья носит название жамбы-атмай. Целью служит жамбы (мешочек), в к-рый вложен ценный приз. Жамбы подвешен на кожаном ремешке толщиной 0,5 — 1 см к перекладине на вершине 10 — 12-метрового столба. Задача всадников — на скаку выстрелом перебить ремешок.

Борьба на лошадях за тушу козла (козлодрание) чрезвычайно популярна среди народов республик Средней Азии. В игру этого типа играют и за пределами СССР — в странах Востока. В Афганистане она носит название бузавиш и является одним из основных видов спорта. Эта игра проводится и в Аргентине. В Казахстане почти нет ни одного аула, ни одного колхоза и совхоза, где бы не играли в кокпар (козлодрание). Кокпар имеет два варианта. В одном борьба идет за личное первенство, в др. между собой соревнуются команды. Поле для соревнов. должно быть открытое, ровное, вдалеке от построек. Продолжительность борьбы — 45 мин. без перерыва. Перед началом игры обезглавленная туша крупного козла (копкар) кладется в центре поля игры. По сигналу судьи участники устремляются к туше козла, чтобы овладеть ею и доставить на финиш. По правилам игры участникам разрешается вести силовую борьбу, отбирая тушу козла только руками. Запрещается привязывать тушу к седлу и подкладывать ее под себя, загораживать дорогу соперникам становясь поперек, захватывать соперника за одежду или за конское снаряжение, наносить удары по всадникам и их лошадям. В дореволюционный период кокпар проводился неорганизованно, в нем могли участвовать все желающие. Участники, число к-рых нередко доходило до нескольких сот, вели борьбу на протяжении десятков верст. Нередки были несчастные случаи со смертельным исходом. Первые правила по игре кокпар разработаны в 1949.

В Киргизии козлодрание носит название улактартыш (от улак — козел и тартыш — тянуть, перетягивать). Размеры четырехугольного поля для игры в улак-тартыш — 500 — 1000×250 — 500 м. В середине поля очерчен финишный круг (мара) диаметром 2 м, на к-рый участники стремятся забросить тушу козла. На юге Киргизии вместо туши козла применяют тушу бычка. В начале игры улак находится в 400 — 500 м от мара. Участники выстраиваются на стартовой линии вблизи финишного круга и по сигналу судьи скачут к улаку, стремясь в силовой борьбе завладеть им. Игра происходит периодами по 30 мин. В Узбекистане широко распространен улак (козлодрание), устраиваемый обычно во время праздника (тоя). В Таджикистане К. и. с борьбой за тушу козла наз. бузкаши (от буз — козел и кашидан — тянуть).

Широкое распространение у народов с хорошо развитым коневодством получили различные национальные скачки.

Марула — скачка на длинные дистанции, пользующаяся в Грузии большим успехом. В прошлом дистанция марулы составляла 25 — 30 км. Участвовали подростки не старше 15 лет. В настоящее время дистанция марулы — 10 км.

Скачки горцев широко распространены в горных районах Грузии. Грузинские горцы, сидя на лошадях без седел, выстраиваются в ряд и по команде пускают лошадей вскачь. Скачки проходят по горам, без дорог. Во время подъемов в гору всадник держится за гриву лошади, а при спуске — за веревку, к-рой опоясана лошадь. Побеждает всадник, первым прискакавший к финишу. Скачка горцев требует от всадника и коня большой тренировки и необыкновенной смелости. Такого рода скачки проводятся только в Грузии. Скачка горцев в наше время впервые была показана в Тбилиси в 1949 хевсурами и заслужила большое одобрение зрителей.

Байга — наиболее популярный вид скачек в Казахстане. В прошлом байга возникала на народных и свадебных праздниках стихийно для разрешения спора джигитов о достоинствах своих лошадей. Байга проводилась только в степи; на лошадях скакали дети, небольшой вес к-рых способствовал проявлению лошадью большой резвости. Дистанция байга — от 5 до 50 км. Всадники скакали до к.-л. определенного места и возвращались обратно. Различают аламан-байга — скачку на длинные дистанции, байга — скачку на средние и короткие дистанции. В настоящее время байга проводится только по гладкой трассе или на ипподроме. В зависимости от возраста лошадей устанавливают следующие дистанции: для лошадей 3 и 4 лет — 5 — 12 км, свыше 4 лет — 15 — 25 км. Для хорошо подготовленных лошадей не моложе 5 лет с особого разрешения ветврача дистанция может быть установлена до 50 км. Байга на двухлетних лошадях на короткие дистанции носит название кунан-байга. Аналогичные скачки и под тем же названием проводятся в Узбекистане. В Киргизии национальные гладкие скачки наз. ат-чабыш (от слова ат — лошадь и чабыш — скачка). В 1952 разработаны официальные правила по ат-чабыш, по к-рым проводятся командные и личные первенства, в том числе чемпионат республики.

Кызкуу (казахское), кызкуумай (киргизское) — скачка — погоня за девушкой (невестой). В настоящее время такие соревнов. проводятся следующим образом: на старт вызываются девушка и джигит, причем последний отводится на нек-рое расстояние назад (гандикап). По сигналу судьи девушка начинает скачку. Джигит должен догнать девушку до назначенного места и сорвать с ее рукава платок (в нек-рых скачках поцеловать ее). После поворота девушка преследует джигита до линии финиша, нанося ему удары камчой (плеткой). В узбекском варианте этой игры девушку преследуют несколько джигитов (3 — 4 чел.).

Джигит-жарыс — состязание джигитов. Своеобразный казахский вид конного спорта, в к-ром гладкая скачка усложнена на старте необходимостью оседлать лошадь. При розыгрыше джигит-жарыс участники выстраиваются на старте и по команде быстро седлают лошадей и скачут к финишу. После финиша судьи проверяют правильность седловки. Дистанция скачки в зависимости от возраста и подготовленности лошадей устанавливается от 500 м и более по прямой линии или по кругу.

Аналогичные соревнов., но только с запряжкой лошадей в линейки наз. ат-жегу.

Жорга-жарыс (казахское) — соревнов. на иноходцах. Жорга-жарыс проводят на дистанцию 2, 4 и 6 км с общего старта на ипподроме или по ровной степной местности. Обычно в жорга-жарыс участвуют девушки и молодые женщины в праздничных национальных костюмах и в особых головных уборах — саукеле. Лошади участников соревнов. должны идти обязательно иноходью (см. Движения лошади). За переход лошади трижды во время прохождения дистанции на обычную рысь или галоп всадник снимается с соревнов. В Киргизии эта гонка наз. джорго-салыш.

К национальным видам джигитовки следует отнести:

Кумис-алу (Казахстан). Всадник на полном скаку лошади, наклонившись вниз, поднимает один за др. небольшие призы, лежащие друг от друга на определенном расстоянии по дистанции 100 — 300 м. Кумис-алу проводится с личным или командным зачетом. Победителем считается всадник (или команда), поднявший с земли наибольшее колич. призов. Тыйын энмей (Киргизия). Всадник на скаку должен достать рукой монету, положенную в ямку глубиной 1,5 — 2 см, и вручить ее судье — калыс киши (объективному человеку).

Низаки-нетум — старинная национальная армянская игра, проводимая на праздниках, свадьбах и различных торжествах. На шестах укрепляются: на 1-м — копье, 2-м — мяч, 3-м — кольцо, 4-м — букет, 5-м — кольцо. Задача: на карьере захватить копье, скинуть мяч, попасть в кольцо, схватить букет и бросить его в кольцо. Расстояние от старта до последнего шеста — 100 м, между шестами — 20 м.

Тарчиа (возвращение) — грузинская игра. Существует с давних пор. Вызываются желающие принять участие в игре, затем судья выбирает одну из присутствующих девушек. Девушка по своему выбору вызывает одного из участников игры и прикрепляет к его рукаву или воротнику цветной платок. Тарчиа — всадник, получивший платок, — и его преследователи удаляются друг от друга и от девушки (судьи) на 100 м. По знаку судьи всадники начинают преследовать тарчиа, стараясь сорвать с него платок. Если тарчиа благополучно доберется до девушки-судьи, он объявляется победителем, и судья награждает его доставленным платком. Если у него отнимут платок, то игра прерывается, сорвавший платок сам становится тарчиа, и игра продолжается.

Мокнева (грузинское упражнение на коне). Всадники должны показать свое умение моментально остановить скачущего коня и подчинить его себе. Это имело большое прикладное значение в условиях рельефа Грузии.

Похищение подарка — одна из древнейших грузинских национальных игр; проводится, чтобы отметить к.-л. торжество. На ровной площадке роют глубокую канаву, рядом с к-рой устанавливается помост (станок) со сложенными на нем подарками. Всадник, преодолевая канаву, должен в то же время схватить с помоста подарок.

Конные эстафеты

Соревнования команд по преодолению препятствий с каким-либо предварительным условием: передачей хлыста от одного всадника другому, прикосновением, переседловкой одним седлом, стартом из огороженной площадки и т.п.
Многие из описанных соревнований проводятся на пони. В них участвуют дети от 3 до 11-и лет. Например,конкур на пони, скачка на пони, вольтижировка на пони и т.д.

Необычайно зрелищны народные конные игры. Темпераментные, полные спортивного накала, они имеют многовековую историю. В грузии существовал ипподром, где всадники состязались в метании дротиков, стрельбе из луков, скачках. Выдающийся поэт Шота Руставели был отличным наездником и победителем соревнований по джигитовке. В таджикском эпосе «Шах-Наме» красочно описана игра на лошадях в мяч (човган, гуйбози). Конное поло известно на всех континентах и популярно по сей день. У племен, населявших нынешнюю территорию Средней Азии, получили признание скачки, особенно на длинные дистанции, борьба на лошадях, состязания за обладание тушей козла, выявление самого бойкого, ловкого джигита.

Аркан-тартыш
Перетягивание каната двумя всадниками или двумя командами всадников.

Ат-омырауластыру
Вытяснение всадника из круга диаметром 10-15 метров грудью коня соперника. Казахстан.

Аударыспак
Единоборство всадников с целью стянуть противника с седла (с неоседланного коня). Соревнуются всадники не моложе 18 лет, в трех весовых категориях. Казахстан.

Байга (аламан-байга, алапман-пойга, ат-чабыш)
Скачка в степи или по пересеченной местности на дистанции 5, 10, 20, 25-50 км на неоседланных лошадях. Обычно скачут мальчуганы лет 7-14, но разрешается ехать и профессионалам-жокеям. Для таких скачек выбирают ребятишек полегче весом, цепких и ловких. Казахстан, Кыргызстан.

Бой султанчиков
Старинная кавалерийская игра. Всадники в защитных масках, перчатках, с нагрудниками, в руках у каждого эспадрон. Цель — сбить эспадроном султанчик из перьев на деревянном стерженьке длиной 15 см (или воздушный шар на нитке), прикрепленный к голове противника (на шлеме, картузе и т.д.). При этом свой султанчик надо сохранить в целости. Соревнуются командами по 4-6 человек в каждой, теряя лишившихся султанчика.

Казачьи игры
Владение холодным оружием — рубка лозы шашкой, метание копья или кинжала на скаку в цель и д.р. Популярно среди казачества. Республики Северного Кавказа, Закавказья.
Джамбу-ату (или низаки-нетум)
По дистанции на растоянии 25 м расставляют предметы — цели (в основном 5). С первого столба высотой 2 м всадник хватает на скаку копье, подбрасывает его и ловит на лету, наносит по пути укол чучелу или мячу на втором столбе, бросает в кольцо на трехметровом столбе; затем хватает гранату и кидает в кольцо на последнем столбе. Останавливаться перед целью или переходить на рысь нельзя. Казахстан, Средняя Азия, Кавказ.

Джигит-жарыс
Всадники состязаются в скорости и правильности седловки лошадей с последующей скачкой на них. Победитель определяется не только по первенству в скачке, но и по правильности седловки. Казахстан

Джигитовка
Каскад акробатических упражнений и трюков, выполняемых всадником на быстро скачущей лошади (скорость не менее 400 м/мин). Еше в период проведения древних Олимпиад были известны скачки, в которых всадники спрыгивали на землю, бежали рядом с лошадьми и снова на скоку запрыгивали на них. Ждигитовка проводится на прямом отрезке длиной 210 м и более или на цирковой арене. Спортсмен-джигит должен показать как можно больше разнообразных упражнений или многократно — один элемент. В ждигитовку входят прыжки на лошадь, вертушки на ней, перемахи, соскоки, езда стоя, пролезание под шеей или животом скачущего коня, поднимание предметов с земли вплоть до монет, езда одного всадника галопом стоя на двух лошадях и прыжки на них через барьеры, групповые пирамиды. Езда рысью или падение всадника считаются поражением. Раньше в ждигитовку включали стрельбу по цели, приемы рукопашного боя, т.к. она носила военно-прикладной характер. Популярна у народов Кавказа, казаков. Непревзойденными мастерами джигитовки считаются всадники Осетии из династии Али-Бека Кантемирова.

Джирити
Джигитовка по-грузински — со стрельбой в цель, подниманием на скаку с земли попахи и других предметов.

Джихана
Конноспортивная игра: участники выполняют множество смешных и нелепых заданий. Может бесконечно варьироваться в зависимости от выдумки.

Джорга-салыш
Бег иноходцев, популярный в Киргизии.

Доги
Скачки на короткие дистанции в Грузии по сильно пересеченной местности на неоседланных лошадях.

Жорга-жарыс
Распространенная у казахов езда иноходью под седлом. За третий сбой на галоп всадника исключают из соревнований

Исинди
Своего рода конное ристалище, т.е. бой всадников дротиками (копьями). Участвуют две команды по шесть и более всадников, каждый из которых держит в руке исинди — легкое копье с мягким наконечником из кожи или ткани на ударном конце. Команда, которой по жребию выпало право начинать игру, высылает первого всадника, который называется вызывающим. Подъехав к соперникам на расстояние не ближе 15 м, он бросает копье в одного из игроков, а сам разворачивается и скачет назад. Вызванный игрок кидается в погоню, стараясь попасть в вызывающего своим дротиком. В течение игры все всадники по очереди становятся вызывающими и преследующими. Их ловкость доходит до того, что они на лету ловят копье противника, увертываясь от «укола». Грузия.

Кабахи
Кавказская игра, разновидность джигитовки. Показывает меткость всадника, который должен на отрезке пути в 75 м стрелять в цель из ружья или лука, бросать дротик, сбить с шестиметрового столба предмет диаметром 25 см. Нелегко точно попасть в цель, пустив коня галопом. Темпераментна, азартна эта армянская и грузинская игра.

Кокпар (копкари, безкаши, улак, улак-тартыш)
Козлодрание или борьба за тушу козла. Командная игра, очень любимая в Казахстане, Средней Азии, Афганистане. В полном смысле нелегко приходится в ней всадникам, потому что туша козла (без головы) весит 30-40 и даже 50-60 кг. Спортсменам из двух соревнующихся команд (по 5-10 человек в каждой) надо поднять тушу (улак) с земли или отобрать у соперников и завезти в свои ворота как можно большее число раз. Расстояние от ворот до ворот 300-400 м, ширина игрового поля 20-30 м. В начале игры и после каждого «попадания» в ворота улак водворяют в центр поля. Разрешается отнимать улак у противников, перебрасывать и передавать его своим игрокам. Нельзя привязывать улак к себе или к седлу, а также сбивать с ног чужих лошадей, хлестать из, пугать, отгонять или удерживать, поднимать на дыбы. Стегать плетью разрешается только свою лошадь. Игра длится 15 минут. Если нечья, то играют еще 15 минут. Нет результата — выделяют для единоборства по всаднику от каждой команды, и в течение 10 минут решается исход игры.

Конное поло
Английское название восточной игры, известной со времен Римской империи. Это — конный хокей. У разных народов несколько варьируется и имеет свои названия (чавгани, чавганобози, гуйбози). Смысл игры состоит в том, чтобы загнать деревянный мяч с помощью длинной клюшки в ворота противника. Она известна много веков в Азии, на Кавказе, в Китае, Индии. Переняв игру, англичане распространили ее по всему миру, назвав «поло». Игра ведется в быстром темпе на площадке длиной 150-200 м и шириной 60-120 м. Всадникам (две команды по шесть верховых: 4 нападающих и 2 защитника) приходится часто и резко менять направление, часто останавливаться, мгновенно набирать скорость. Для этого нужны не только хороший контакт с конем и крепкая посадка в седле, но и мужество, ловкость и меткость, чтобы на высокой скорости маневрировать, ударить по мячу клюшкой и забить как можно больше голов в чужие ворота. Лошадям во избежание травм ног надевают нагавки.

Кумис-алу
Джигитовка в Казахстане и Кыргызстане, поднимание монет с земли на скаку.

Кунан-байга
Распространенная в Казахстане скачка на короткие дистанции обязательно на трехлетних лошадях.

Куреш
Поясная борьба киргизов на лошадях.

Кыз-куу (кыз-кумай, кыз-джарыш) — «догони девушку»
Эффектная красивая игра казахов и киргизов стала любимой и у других народов. В игре участвуют несколько пар всадников, одетых в яркие национальные костюмы. Скачка проходит перед зрителями на отрезке 300-400 м «туда и обратно». При езде «туда» ждигит должен догнать и на полном скаку обнять и поцеловать девушку, а она стремится ускользнуть от него. Если юноше это удалось, то на обратном пути девушка догоняет его и наказывает ударами плети или хлыста. В игре оценивается мастерство в управлении лошадьми, артистичность всадников, их костюмы, эффектный вид лошадей и резвость скачки.

Латвийская корзина
Девочки на неоседланных лошадях прыгают через подожженые препятствия.

Ледяной город
Старинная русская игра. Всадники атакуют охраняемые ледяные укрепления, пытаясь одолеть защитников и пробить брешь в толстых снеговых стенах, облитых водой. Если им это удается, они врываются в город, тогда победа!

Лисичка
Заимствованная у англичан популярная игра. Два-три «охотника» на скаку пытаются сорвать «хвост» с правого плеча скачущей «лисички», подъезжая с левой стороны, или с левого плеча, подъезжая справа.

Маканахах
Армянская конная игра с мячом и клюшками (маканами) длиной 140 см наподобие конного поло. Размер поля 100 x 60 м, ворот — 8 x 2 м; диаметр волосяного мяча, обтянутого кожей, — 15 см. Играют две команды по 6 всадников.

Марула
Скачка на 25 км и больше в Грузии, в которой участвуют подростки не старше 15 лет

Мокнева
Также грузинская игра — показ сноровки всадника в управлении лошадью. Он должен проехать два-три раза внутри площадки длиной 25-30 м и шириной 4-5 м галопом до ее границ, резко разворачивая коня и не позволяя ему переступить черты, ограничивающей площадку. За разворот дважды через одно и то же плечо или далеко от концов площадки начисляют штрафные очки.

Мтидан дашвеба
Скачка по горной местноски. Очень популярна в Хевсурети. Почти весь маршрут скачки состоит из подъемов и спусков, а всадники скачут на неоседланных лошадях и держатся за гриву или пояс (веревку), которым крепко обвязывают живот коня. По темпераменту напоминает стипль-чез или итальянскую скачку «палео в Сиене». Грузия.

Дашвеба
Скачка на дистанцию 5-6 км с горы до ипподрома. Грузия.

Оодарыш (саис)
Борьба на лошадях. Задача — стащить противника с коня, оставшись самому в седле. Участники борются в разных весовых категориях, время схватки также регламентировано — 15 мин. Игра требует прочной посадки, большой физической силы и ловкости в сочетании с умением управлять конем. Казахстан, Кыргызстан, Средняя Азия.

Папах-оюну — «отними папаху»
Много эмоций вызывает у зрителей эта шуточнаяазербайджанская игра: всадники, стараясь сохранить на голове свои папахи, пытаются отнять их друг у друга. За сорванную папаху дается одно очко. В игре участвуют пять юношей и одна девушка. По правилам игры она имеет право отнять папахи у всадников, т.е. опростоволосить их, а ее головной убор трогать не должен никто. Играют 10 минут на площадке размером 200 x 60 м. Победители изгоняют спешенных противников с поля ударами папах.

При-купль (от франц. priz — приз и couple — пара)
Cоревнования в парном преодолении препятствий, демонстрация парной езды, обычно мужчиной и женщиной. Нередко в при-купль вклюяают и соревнования па-де-де — выступление двух мастеров выездки, выполняющих под музыку эффектную произвольную программу в унисон.

Пушбол
Конный футбол. Необходимо загнать огромный, около 1,3 — 1,5 и даже до 2 м в диаметре, мяч в ворота соперников. Всадники так управляют лошадьми, чтобы именно они подталкивали этот резиновый мяч. Игра проводится на поле диаметром 150 x 300 м. Две команды, в каждой из которой по 6 игроков и по 2 враторя-защитника, играют два тайма по 10 минут с 10-минутным перерывом. Начинается игра с центра поля, где кладут мяч, и возобновляется оттуда же после каждого гола. Появилась эта забава в Венгрии.

Ради (радробагани)
Грузинская игра. Всадники на скаку подбрасывают и ловят на ракетку мяч.

Рубка лозы
Казачья строевая игра. На размеченной прямой всадник должен срубить шашкой десять укрепленных целей (лозин) на полном скаку, две уколоть пикой и сделать три выстрела в цель из винтовки. Но такая последовательность и «работа» с пикой и огнестрельным оружием вовсе не обязательны.

Сайш (саныш)
Единоборство вооруженных деревянными пиками всадников. Кыргызстан.

Стойло
Конноспортивная игра, в которой нужно по команде вскочить на лошадей (можно неоседланных) и занять свободные стойла в противоположном конце площадки (манежа). Стойла делают из жердей, приставленных одним концом к забору или стене. Участников игры должно быть на одного больше, чем стойл. Побеждает тот, кто займет последнее из оставшихся, т.к. после каждого захвата из игры выбывает оставшийся ни с чем участник и убирается одно стойло.

Сюрпапах («подними папаху»)
Часто называют конным баскетболом; азербайджанская игра, имеющая много общего с аргентинской пато. Всадники, передавая меховую шапку, папаху или мягкий мяч с кожаными ушками своим партнерам, стараются забросить этот предмет в кольцо на столбе противника, не пересекая линии штрафной площадки. Длина поля 150-200 м , ширина 60-120 м. Играют две команды по 6 игроков два тайма по 10 минут. Площадка для игры может быть и дольше, до 300-400 м. Кольца диаметром 50 см установлены на трехметровых столбах по узким краям площадки, по одному на каждой стороне. Заброшенный в кольцо мяч — одно очко. Заброс с тыльной стороны кольца не засчитывается.

Тарчия
Грузинская игра, напоминает игру «лисичка», заключается в преследовании всадника, у которого на рукаве или воротнике прикреплен платок. Всадник стремится отдать его судье, а преследующий — сорвать. Или три всадника преследуют четвертого, который держит в зубах легкий шарф. Игра проходит на площадке 60 x 60 м. Преследователи должны коснуться рукой плеча беглеца, после чего он отдает шарф и становится преследователем. Побеждает тот, кто с шарфом успевает за 3 минуты вернуться на линию старта.

Тенге-лю
Разновидность джигитовки, узбекское и туркменское состязание. На скаку нужно поднять с земли 10-20 платков (либо деньги), разложенные в 20 м один от другого.

Тыйын-энмей
Национальный вид джигитовки — поднимание на скаку с земли мелких предметов. Кыргызстан.

Цхен-бурти (чоганбурти)
Грузинская конная игра в мяч, напоминат теннис. Воспета в XII веке Штой Руставели в поэме «Витязь в тигровой шкуре». Смысл игры в том, чтобы всадники, разделенные на две команды по 6 человек, забили резиновый мяч в ворота противника. Это делается при помощи чогани — ракеток с удлиненной рукоятью, похожих на большие ложки, длиной 30 см и шириной 15 см, сделанных из шпагата или ремешков, переплетенных и натянутых на прочную раму. 12 игроков: шесть нападающих, четыре полузащитника (правые и левые) и два защитника-вратаря — играют на площадке длиной 150-300 м, шириной 60-120 м два тайма по 15-20 мин с перерывом 10 мин. Ширина ворот 10 м. Побеждает команда, забившая большее число мячей. У цхен-бурти есть игра-близнец — кванчис-цема. В ней всадники играют не чогани, а клюшками — кванчи (как в конном поло).

Чевган (чавгани, чавганобози, гуйбози)
Конный хоккей. Популярна в Азербайджане, Таджикистане, Грузии. Всадники загоняют полутораметровыми клюшками — чавганами небольшой деревянный мяч (диаметром 10 см, изготовлен из корней ивы)-гуй в ворота шириной до 4 м, расположенные на узвих краях площадки 150 x 300 м. Азедбайджанцы играют клюшками, похожими на чабанскую герлыгу, а таждики — в виде косой крестовины. Играют, разделившись на две команды.

Чопанахах
Армянская национальная борьба двух всадников. На столбе высотой 1,5 м прикрепляют две крепкие веревки, свободные концы которых привязывают к задним лукам седел борцов. Задача: сидя верхом на лошади, обвить вокруг столба веревку соперника и скинуть его на землю либо повалить вместе с лошадью.

Родео
Игры американских ковбоев, или гаучо, как их называют в Южной Америке. Самые разнообразные и виртуозные соревнования, связанные с лошадьми с крупным рогатым скотом — бычками.

Гвоздем программы является так называемая объездка или, точнее, езда на диких или необъезженных лошадях.
В действительности лошади для родео не дикие, а, напротив, очень опытные, прекрасно знающие свое дело, и усидеть на них, перевязанных для щекотки веревкой в пахах, очень трудно даже в течение одной минуты. Высоко ценится умение тачно бросать лассо на скаку, стреноженье бегущего бычка, для чего всаднику надо его догнать, спрыгнуть с лошади и связать в считанные секунды.
Популярна ковбойская «прыгалка» на лошадях, напоминающая детскую скакалочку: два всадника крутят веревку, а третий прыгает через нее. Большой восторг вызывают четвертьмильные (на 400 м) скачки, особенно распространенные в штатах Вирджиния и Каролина. Этот вид состязаний послужил как бы ситом при отборе лошадей для состязания специальной ковбойской породы квотерхорс.

Парфорсная охота
Увлекаются в Англии. Красивое зрелище, когда ярко одетая группа всадников скачет по пересеченной местности. Дистанция таких охот достигает 35 км.

Эти конные развлечения подразделяют на три вида:
первый — без собак, всадники гонятся за лисой и, настигнув ее, стараются схватить за хвост;
второй — «волокуша»: собак пускают по искусственному следу лисы (егерь до начала скачки проволакивает по земле губку, пропитанную ее мочой), а за ними отправляются всадники, обгоняя друг друга;
третий — настоящая охота: гончие с лаем преследуют зверя по следу, а сзади не отстают охотники на лошадях.

В России такие охоты также были популярны — с гончими, борзыми собаками, они возрождаются в последнее время.

Соревнования по обработке земли
Проводятся в Англии. Кто ровнее вспашет клочок земли, или проборонит, или быстро справится с сорняками, аккуратно польет с бегущей лошади растения и т.д.
У нас на территории ВНИИ коневодства под Рязанью каждый год в июне отмечают праздник Лошади и также проводят соревнования пахарей, причем даже на кобылах с жеребятами, в этом заключен глубокий смысл, т.к. жеребенок — обязательная принадлежность крестьянского подворья, а его мать — кормилица семьи крестьян.

Пато
Проводится в Аргентине. Конная игра, сходная с азербайджанской сюрпапах.
Первоначально вместо мяча всадники старалися овладеть посаженной в кожаный мешок уткой (по испански — пато).
Популярна пато и в странах Европы под названием хорсбол. Играют две команды по 4 человека футбольным мячом с кожаными ушками. Площадка для игры ровная, размером 90 x 200 м. По центру коротких сторон размещено по столбу высотой 2,7 м. На столбах подвешены сетки глубиной 1,8 м, диаметром на севозном конце 1 м. Игра имеет 6 периодов по 8 минут с перерывами по 5 минут.

Бозкяши
Афганская игра. Всадники из двух команд стараются достать из ямы глубиной 1 — 1,5 м в центре поля козла (боз) или теленка, обвезти его вокруг поля и положить обратно в яму. Победа достается наиболее проворным.

День коня
Так называемый Тодоров день. Отмечается в Болгарии.
Украшают лошадей в каждом уголке страны, освобождают их от работы, проводят соревнования даже на рабочих упряжках в селах и небольших городах, где нет конноспортивных секций или клубов.

Венгерские конные праздники
В Венгрии в Пуште (восточная часть страны) до сих пор популярны традиционные конные праздники, в которых участвуют все жители.
Тут обязательны демонстрация искусства чиков — венгерских пастухов-табунщиков, гладкие и барьерные скачки, состязания конных упряжек, «венгерская почта» — езда на пяти лошадях одного смельчака, стоящего на любой из двух задних лошадей и управляющего одновременно еще тремя лошадьми, скачущими в связке перед парой. Игра пушбол — также из Пушты.

Палео
В Италии знамениты палео города Сиены — скачки без седла на лошадях по городским улицам и небольшой площади в центре.
Проводятся они дважды в год, в июле и августе. Жители каждой улицы выдвигают на скачку своих участников — всадника и лошадь. Всякое случается в этих скачках по асфальту, бывает, что падают и разбиваются как всадники, так и лошади, но страсть к победе, азарт, популярность «палео Сиена» затмевают опасность.

Конкурс фризских лошадей
Раз в 5-6 лет в северной части Нидерландов, во Фрисландии, проводят конкурс фризских лошадей. Жюри оценивает каждую лошадь, отбирая лучших.
Эти лошади — своеобразный символ Фрисландии: угольно-черные, с хорошо развитым плечом, спиной и крупом, с изящно изогнутой мощной шеей, обрамленными фризами ногами, на легкой рыси. Знамениты там конные кадрили: юноши и девушки в национальных костюмах демонстрируют фигурную езду на вороных лошадях верхом. Еа упряжке чаще всего выступают семейные пары (муж и жена, брат и сестра и т.п.) Обычно упряжки парные; кучеру надо резво провести коней между стойками с нанизанными на них кольцами, а женщине постараться снять эти кольца, не прозевав и не уронив ни одного.

Битье бочек
Старинная игра народов Скандинавии. Всадники по очереди проезжают галопом мимо подвешенной на 3-метровой высоте деревянной бочки и стараются ударить по ней дубинкой. Если от бочки и крышки не останется при ударе целой дощечки, то вот и победитель.

Джерида
Тунисская конная игра. Имитация войны, разыгрываемой группами всадников произвольно.

Японские конные игры
В Японии в ноябре проводят гонки тяжеловозов. Лошади с грузом, зачастую довольно тяжелым, должны под управлением возниц преодолеть затяжной подъем по неровной (перепаханной или зыбкой) почве. При этом учитывается не только тяжесть поклажи, но и скорость движения.

Популярна в Стране восходящего солнца игра «да-кю», напоминающая конный баскетбол и одновременно поло. Соревнуются две команды: всадники, облаченные в одежды XII — XVI веков, вооружены клюшками с сетчатыми кошельками на концах, которыми они стараются подхватить мяч диаметром не более 10 см. Цель — забросить этот мяч в круглое отверстие диаметром 50 см, прорезанное в воротах противника. Интересно, что в технически высокоразвитой Японии на такие соревнования собирается очень много зрителей, большинство из которых, особенно дети, никогда не видели живых лошадей. И почти половина болельщиков становятся ярыми поклонниками конного спорта. А первые конные состязания в Японии состоялись в 1552 году.

поло

конноспортивная игра с мячом

Альтернативные описания

• Марко (около 1254—1324) итал. путешественник, род. на острове Корчула, «Книга» (1298) — один из первых источников знаний европейцев о странах Азии

• венецианский купец и путешественник

• вид спорта, давший название виду рубашки

• игра верхом на лошадях

• командная спортивная игра с деревянным мячом и клюшками верхом на лошадях

• спортивный отпрыск «ауди»

• мужские духи от Ральфа Лорена

• игра с мячом на лошадях

• мужская рубашка на трех или двух пуговицах с отложным воротником в резинку, короткими рукавами с манжетами, также в резинку

• хоккей под цокот копыт

• венецкий путешественник, совершивший путешествие в Китай (1271-75 гг.), где прожив 17 лет, в 1292-95 гг. морем вернулся в Италию, автор «Книги» о странах Азии

• кем был привезен в Европу компас?

• командная игра с мячом в бассейне

• для какой игры с мячом нужна самая большая площадка?

• игра с мячом и клюшками верхом на лошадях

• марко …

• вид конного спорта

• таджикский танец

• командная игра в мяч верхом на лошадях

• «хоккей» на лошадях

• игра с мячом в бассейне

• игра с клюшками на конях

• водное … (спорт.)

• игра на коне

• игра верхом

• водное или конное

• игра водное …

• марко или конная игра

• игра с мячом на воде

• конно-спортивная игра с мячом

• путешественник Марко

• род командной игры в мяч

• игра всадников с мячом

• непарнокопытный «хоккей на траве»

• с клюшками на лошадях

• водный спорт

• игра с мячом

• рубашка для тенниса и гольфа

• водная командная игра с мячом

• игра с конем и мячом

• модель «Фольксвагена»

• взнузданный «хоккей на траве»

• конь, мяч и клюшка

• кто привез в европу компас?

• седок, лошадь, клюшка, мяч

• «гужевая» игра с мячом

• спортивная игра

• командная игра на траве

• «лошадиный» вид спорта

• «гужевой» хоккей

• игра с конями на поле

• «лошадиный гольф»

• «хоккей» всем табуном

• игра на поле в 300 ярдов

• Спортивная командная игра в мяч верхом на лошадях

• Знаменитый итальянский путешественник

• Игра с мячом на воде

• Командная спортивная игра

• Венецианский купец, итальянский путешественник (около 1254-1324)

• Хоккей под цокот копыт

Виды соревнований на лошадях

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *